21世纪经济报道记者蔡姝越实习生吴峰上海报道 9月20日,索尼互动娱乐(SIE)全球工作室CEO肖恩·莱登(ShawnLayden)在社交媒体发布新动态称,已加盟腾讯游戏并担任战略顾问一职。“我希望能在腾讯团队深化他们在行业内的活动和承诺时,为他们提供建议、协助和支持。”他表示。 “我们正处于游戏和互动娱乐的时代决定性时刻。前方有许多可能的道路,但只有少数是深刻的,拓宽的,包容的,启发性的,鼓舞人心的和或可持续的。我很高兴能继续这个发现之旅,并感谢腾讯给我这个机会。”肖恩在宣布加入腾讯这一消息的同时提到。 回顾肖恩此前履历,他曾在索尼任职32年。 1987年,26岁的肖恩加入了索尼在日本东京的企业传播部门,12年间一直担任索尼联合创始人的助理。此后,他先后担任索尼欧洲区副总裁(1999年)、日本公司总裁(2007年),并于2010年正式成为索尼网络娱乐国际(SNEI)的执行副总裁和首席运营官。2014年,他成为索尼电脑娱乐美国部总裁兼COO,并在18年正式成为索尼全球工作室总裁。2019年10月从索尼互动娱乐离职。 在任期间,肖恩曾作为索尼的代表发言人,参加了2014年至2018年在E3(电子娱乐博览会)举行的相关会议。离职前一年,索尼互动娱乐(SIE)宣布转型,其称肖恩的角色转向专注于全球工作室,以“提供有助于推动SIE增长的平台定义内容”。 肖恩的加入,显然与腾讯目前推行的全球化战略相吻合。 “行业的持续发展需要人才规模不断扩大、人才结构不断优化。而国产游戏出海的背后,也需要大量具备全球化视野,跨语言沟通能力,了解当地文化,并懂得游戏研发与发行的复合型人才。”腾讯游戏副总裁夏琳在今年腾讯游戏开发者大会上的发言中提到。 “我们在欧美也投资了很多团队,我们的原则很清楚:永远投资最顶尖的团队。”腾讯公司高级副总裁马晓轶在2020年年度发布会中指出。 值得关注的是,在肖恩加入前,腾讯已招募多名海外制作人负责旗下工作室的业务开展。2021年6月,腾讯天美工作室官宣TiMiSeattle成立并邀请到前育碧游戏制作人ScottWarner和前DICE洛杉矶工作室负责人RosiZagorcheva担任工作室负责人。2020年1月,《荒野大镖客:救赎2》制作团队中的SteveMartin加入并领导腾讯光子工作室群美国加州奥兰团队。 除腾讯外,另一头部游戏厂商网易近年来也在海外积极招兵买马。今年7月,网易宣布于美国西雅图成立新工作室JarofSparks,由前Xbox高管JerryHook担任CEO及工作室负责人,前《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》叙事总监的PaulCrocker担任创意总监,前《光环:无限》角色与战斗总监SteveDyck担任游戏总监。此前5月,网易亦在得克萨斯州成立了JackalopeGames工作室,宣布参与过《英雄之城》《无冬之夜》等游戏开发的CrypticStudios前首席执行官JackEmmert担任工作室负责人,开发PC与主机平台的在线多人游戏。 不过,一名上海新兴游戏公司的中层告诉21记者,除非需求明确,国内游戏公司反向引进海外人才的现象仍是少数。“游戏开发的工作属于高度交互的行当,开发人员间的语言、文化相近是最为关键的因素。”他说。
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